Директорът на Callisto Protocol обяснява как Спондж Боб е вдъхновил

CALLISTO PROTOCOL излиза скоро и е духовният наследник на серията Dead Space, направена от някои от самите разработчици.

това не е мъртво пространство Феновете на рестартирането очакваха с нетърпение, който стартира следващата година, използва същата формула и прави нещо модерно.

1

Калисто наистина носи кръв.Кредит: Натиснете интервал

Говорихме с режисьора на героите Глауко Лонги, който може би е по-известен с работата си върху декори на филми на ужасите, отколкото с игри.

Това не означава, че той не е работил върху някои големи играчи, ще намерите името му в кредитите на Uncharted 4 и God of War Ragnarök, но кръвта е това, което подтикна Лонги да работи върху него. Протокол Калисто.

Действащ в затворническа колония на луната на Юпитер, Протоколът Калисто изглежда като еволюция на режисьора на сериала, по-известния Глен Скофийлд.

Извънземните заплахи в Callisto няма да имат нужда да отрязват крайници като Dead Space, но това не означава, че не можете.

Докато вашият стил на убиване е да стреляте, това не означава, че съществата няма да се разпаднат.

Лонги казва: „Начинът, по който проектирахме тези същества, се основава основно на различни нужди.

„Например, може да се нуждаем от герой, тичащ по стените.

„И тогава трябва да измислим страхотен дизайн, който позволява на създанието да се катери по стени и да тича по-бързо.

Някои от съществата се появиха от артистична гледна точка, но като: „Хей, нека направим нещо супер лудо. След това влагаме това в играта и намираме начин да я накараме да работи.

Вдъхновенията включваха обичайните заподозрени, като научнофантастичните филми на ужасите Horizon на събитията и Alien, но имаше и друг неочакван източник.

Той обяснява: “Дори някои анимационни филми, като Спондж Боб. Ние гледаме на анимационните филми за стил и действие, защото, въпреки че са толкова реални и потапящи, ние сме проектирали много неща, за да ги направим по-привлекателни.

„Така че някои от движенията, а в случай на кръв, кръв, как премахваме крайници, има стилистичен импулс да се подчертаят някои от тези действия.

“Анимационните филми го правят много добре. Disney или Pixar или каквото и да е – те ще ви дадат посланието веднага. Ако има бърз герой, ще го разберете веднага.” [from the] Силни силуети. “

Видеоигрите, филмите и произведенията на изкуството бяха основните отправни точки, когато се опитвахме да разберем как да продадем какво се случва, когато смачкате извънземен крайник със стоманена тръба.

Целта на това изследване беше да ви накара да почувствате, че действията ви имат значение, вместо да направите нещо отвратително.

Той обяснява: „Искаме играчът да може да удря врага и да има правилната реакция на тези удари.

Също така в същото време, ако враг ви удари, ние също искаме играчът да почувства, че същото ще се случи и с него.

“Така че това е нещо като засилване на реалния живот по някакъв начин. Това не е реален живот, защото ние не се караме, но ако някой ви удари в главата, очакваме да почувствате същата реакция.”

“Може би той може да откъсне и главата ти. Може би той може да ти откъсне ръцете по същия начин като враг.”

Всичко и всички в Callisto се държат като гъскава торба с месо, включително и вие.

Дръжте ръцете си на себе си, нещата могат да ви разкъсат за миг.

Той продължава: „Тази система беше изградена по начин, който даде на аниматорите свободата да отрязват крайници, на дизайнерите възможността да отрязват крайници и даде на художниците на околната среда възможността да деконструират герои.

„Например, може да срещнете зони, където сте изложени на тези екологични опасности, и можете да стъпите върху тях и да умрете.

“Сега можем да добавяме неща много лесно. Така че, ако имате идея – да, можем да го направим. Вече няма никакви условия.”

Последователните изстрели на едно и също място ще накарат дупките от куршуми да растат и да се пробият.

Този ефект не е само за показ, много врагове реагират по различни начини в зависимост от това къде ги ударите.

Петната от кръв също са по-реалистични. „Ако застреляте враг“, казва той, „ще очаквате кръвта да удари стените и бихте очаквали тази кръв да удари други врагове.“

Прави това, което прави течността, удря маската ви, докато се приближавате, размазва пода, докато обувките се стържат от пода, и капе от тавани и первази.

Избутайте враг в опасност от околната среда и ще го намерите проснат по стените.

Хората тепърва осъзнават как да отворят количка в супермаркет без монета от £1
Майк Тиндал разкрива тайните си за оцеляване в имението в I'm A Celeb

Лонги обяснява: “Много е ориентиран. Каквото и да се случи на екрана, искахме да получим подходящ визуален отговор към него.”

Протоколът Callisto е пуснат на PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X | S и PC на 2 декември.

От Кърк МакКинд и Джорджина Йънг от името на GLHF.

Всички най-нови съвети и трикове за игри

Търсите съвети и трикове за любимите си конзоли и игри? Ние ви покриваме…

Вземете най-новите новини за PS5, Xbox и други видеоигри тук