Сезон 8 на Sea Of Thieves добавя PvP геймплей по заявка, пълен с нови награди

Сезон 8 на Sea of ​​​​Thieves излиза на брега следващата седмица на 22 ноември и с него идва фактическата замяна на режима Arena на играта, който беше прекратен по-рано тази година. Оттогава яростният PvP екип на играта е нетърпелив за нещо подобно – начин да се впуснете в действие срещу други екипажи, вместо да се налага да търсите цели в открития свят или да разчитате на AI заплахи като Kraken или Skeleton Forts. С новия Hourglass of Fortune на борда на всеки пиратски кораб в играта, стартирането на PvP стана много по-лесно, без да изваждате играчите от режима на пясъчника на играта, Adventure.

Исторически погледнато, каза творческият директор Майк Чапман пред GameSpot, някои играчи ще „скочат от сървъра“, ако имат достъп до отворения свят и не виждат цели на масите на пратениците на играта. Те действат като система в играта, която позволява на играчите да плават от името на различни търговски компании, като същевременно се позиционират като цели с висока стойност за The Reaper’s Bones, компанията, фокусирана върху PvP. Но за да даде на тези играчи това, което търсят, Rare видя необходимостта нещата да бъдат прости.

„Тези момчета играят Sea of ​​​​Thieves и я играят с часове“, продължи Чапман. „Те просто искат да стигнат до тази част, не за сметка на всичко останало, но това е, за което си фантазират тази вечер. [L]Те им дават това, което искат, без да влияят негативно на хората, които не го искат в момента, които са хората, които правят приказки, или хората, които правят скелетни крепости, или морски крепости, всички тези неща.”

С тези нови функции PvP се активира и стартира по-бързо. Можете да се присъедините към фракция, да застанете на страната на господаря на пиратите и пазителите или на злия капитан Flameheart и неговите слуги. След като сте се заклели във вярност, можете да продължите със сесията както обикновено, завършвайки Пътешествия, поемайки Мегалодон или правейки всичко друго, което сърцето Ви желае – или можете да изберете да се включите в битка директно. Извършването на горните действия е подобно на Reaper’s Mark. Казва на другите играчи, че сте готови за битка, и казва на играта, че каните това бойно изживяване, когато и да започнете.

Ако изберете последното и веднага преминете в pvp, ще започнете да атакувате. Зашеметяваща кинематографична игра, докато играта ви сдвоява с опонент, гмуркащ се под вълните и излизащ победител след кратко време, преодолявайки прилива като гърбат кит, въоръжен с гюлета и запалителни бомби. Докато музиката набъбва и банерът обявява началото на битката, правилата за участие са ясни: Това е последният кораб, който стои – или над водата, за да бъдем по-точни.

Потапянето на кораби и отнемането на плячката на вашите съперници ще ви спечели награди като ексклузивни проклятия, които ви обличат като скелет или призрак, и нова козметика от Captaincy. След като потопите безпроблемно четири кораба, вие ще станете шампион, което рисува по-голяма цел на гърба ви, като същевременно увеличава наградите ви в рамките на фракционната система. Можете да продължите да потъвате толкова дълго, колкото смеете, рискувайки всичко за слава, като поставите печеливша серия или отключите повече награди, или можете да се възползвате от лоялността си и да зададете лимит на лоялност, като свалите целта от гърба си, преди да е станало твърде късно. Водещият дизайнер Андрю Престън каза, че тази система за риск и възнаграждение има за цел да накара играчите да обмислят да дадат на всяка сесия “още един опит”.

“Тази линия няма граници. Тази линия може да стигне толкова високо, колкото играчите желаят да я прокарат[…]Но най-важното е, че ставането на шампион позволява на играчите в тази линия да продължат да се бият с кораби с техния размер, ако решат. Но също така им отваря възможността да се гмурнат и да участват в битки с кораби, по-големи от техните собствени. Така че имате този вид шоу, което може да се гледа и споделя, където, знаете, можете да участвате в поток на живо или да играете сами, или във всякакъв вид сценарий, при който поемате все повече и повече рискове. И тогава е като “Добре, ще се опитам да взема шлюп” или “Ще се опитам да взема шлюп и да видя дали мога да го подобря.” [for] Последни права за хвалене. “

Обвързването с фракция ще ви изправи срещу играчи от другата фракция и с достатъчно успех можете да вземете кораби, по-големи от вашия собствен.

Умно, присъединяването към фракция по този начин не изключва друго съдържание. В духа на Полярната звезда на играта “Инструменти, не правилаМожете дори да подреждате системи в играта като Emissaries и Captaincy и да създавате много печеливша система, в която печелите стойност на Emissary, увеличавате поредицата си за лоялност и постигате нови етапи на Captaincy наведнъж като бюфет от награди. Всички тези системи трябва да се допълват взаимно. И това е най-големият риск в изживяването на Sea of ​​​​Thieves“, каза Чапман.

Това също означава, че играчите, които се оценяват като готови за битка, могат да бъдат изкушени да играят в моменти, когато най-малко го очакват, може би по средата на дълга история или докато вече се бият с отбор Kraken. Ако се регистрирате за тази система, вие го правите, знаейки, че битка може да избухне всеки момент и въпреки че това може да означава, че някои решения са по-добри от други – вероятно няма да ви хванат да бягате пияни в убежището на крадците ако ти . Възстановяване за фракция – Това също може да означава, че някои от вашите глупави грешки завършват в следващата ви страхотна история, която да разкажете в кръчмата.

Чрез пренасянето на бой като на арена в централната обстановка на играта, Rare позволява на друг клас играчи да участват в изживяването на пясъчника на играта, без да бъдат разделени в собственото си пространство. Това не само трябва да означава, че играчите, които са по-малко фокусирани върху PvP, може да получават почивка по-често – дайте на промоутърите на войната да се напълнят и може би оставяйте пасивните играчи сами по-често – това също означава, че може да има мигащи моменти, което всъщност е тайният сос на играта , ставам по-силен. Тъй като PvP корабите получават малко пясъчна кутия, в която да се състезават, няма пречка на други играчи да се присъединят към фракция и да се бият заедно с нови съюзници или може би просто да акостират в покрайнините на бойната граница и да наблюдават, сякаш е римски амфитеатър .

За големите фенове шансът да се представят като истински слуга на пламъка или призрачен пазител ще ги тласне в битка.
За големите фенове шансът да се представят като истински слуга на пламъка или призрачен пазител ще ги тласне в битка.

Подобно на начина, по който тазгодишното добавяне на Sea Forts позволява на играчите да се впуснат в доходоносни PvE събития с много по-кратък ангажимент от Skeleton Forts, новата PvP система по заявка на играта дава на каращите се и жадните за битки играчи директна линия към зареждащи битки с други играчи – и, което е по-важно, да го правят, без да ги превеждат в техния собствен режим на игра, като например режим на арена, който не се играе накрая. Sea of ​​​​Thieves винаги е била игра, способна да поддържа сесии на играчи, които се развиват в продължение на няколко часа, но през 2022 г. Rare обърна повече внимание на играчите, които искат да създадат нови спомени на понякога по-кратки вноски.

В крайна сметка обслужването и на двете аудитории може да бъде нещо добро само ако Rare успее да намери баланс, а засега студиото има точно това. “Би било много лесно да добавите съдържание към играта и истории към играта, които да изглеждат като тонално, че играта наистина започва от мястото, където е започнала. Но този вид шантав чар, това забавление и точно това усещане за приключение, ние искаме да изградим относно това — не искаме да го загубим.“ Никога“, добави Чапман. „Това е нещото, което винаги се опитваме да защитим. Така че изглежда като игра от 2018 г. или дори онази игра извън бета версия, това е същата игра, ние не се забъркваме с основата. Ние просто ви даваме повече истории защото това е целта на играта.”

Sea of ​​​​Thieves Сезон 8 ще стартира на 22 ноември за Xbox и PC. Нова актуализация на Pirate Emporium и Plunder Pass ще пристигне заедно с безплатната актуализация на играта.

Обсъжданите тук продукти са избрани независимо от нашите редактори. GameSpot може да получи дял от приходите, ако закупите нещо, представено на нашия сайт.