Стриймърът на Call of Duty That Friendly Guy издига пацифистката роля

Окачване

В хитовото военно заглавие на Activision “Call of Duty: Modern Warfare II” оръжията са името на играта. Играчите участват в интензивни престрелки с огнестрелни оръжия, избрани от реален виртуален арсенал, с десетки модификации като цеви, мерници и козметика, за да направят всяко оръжие уникално. Най-добрите играчи на Call of Duty са крак стрелци, които печелят голям брой тела със страхотната си цел.

Но сред хор от пушкови стрелби и експлозии на гранати, един играч многократно е оглавявал таблото, без да убие никого. Още не е стрелял. Всъщност той изключи функцията “стрелба” в настройките.

Играчът, който подава “този хубав човек” Онлайн вие достигнахте ниво от 55 в мултиплейъра на Modern Warfare II, не само по нетрадиционен начин, но и бързо. „Отне ми 23 часа и 25 минути да играя“, пише Friendly Guy, който отказа да сподели истинското си име от съображения за поверителност, до The Washington Post в имейл. “Което всъщност е пълна лудост.”

Базираният в Обединеното кралство Friendly Guy постигна този самоналожен подвиг, като създаде полезен товар, предназначен за скорост, стелт и поддръжка. Той избра леки оръжия като SMGs, за да поддържа скоростта си на движение възможно най-бърза, оборудва Spotter Scope като тактически елемент за откриване на врагове за своя екип и избра потискащата мина като полево надграждане за дезориентирани врагове в места с голям трафик. Що се отнася до привилегиите, той е избрал предварителната настройка Phantom, която включва всичко, от което един ненасилствен нинджа би се нуждаел: Battle Hardened за изхвърляне на тактически бомби, Double Time за по-дълги състезания и Cold-Blood, съчетан с Ghost, за да го направи по същество невидим на мини картата .

Резултатът беше неортодоксален, но изненадващо бърз начин за покачване на нивоИ на Особено в базирани на цели режими на игра като Hardpoint. Friendly Guy се радваше на постоянен поток от точки опит, докато превъзхождаше и смазваше опонентите Те бяха смазани от тежки мини, докато колегите му ги косеха.

Nintendo казва, че Том Нук е „добър човек“. Те са прави и не поради причините, които си мислите.

Това също доведе до някои впечатляващи игри. В един кръг, показан в Любезен видео човек от YouTubeТой беше последният оцелял член на неговия отбор по време на мач за спасяване на затворници, където се изправи срещу петима опоненти. В този режим първият отбор, който достигне 500 точки, печели мача. Като атакуващ екип, пренасянето на един от NPC заложниците на картата на безопасно място ще ви донесе 100 точки, но също така значително ще намали скоростта ви на движение. По време на рунда Friendly Guy използва умни места за скриване и някои ярки закачки, за да надхитри успешно враговете си и да преведе заложник на безопасно място, спечелвайки огромна преднина на отбора си към победата.

Докато предизвикателството продължава и приятелският човек получава нови подобрения, той се трансформира в сладък танк. Използвайки щит за размирици, той се насочи към точките за прицелване и насочи огъня, докато съотборниците му обградиха врага от различни ъгли. Изберете убийства, ръководени само от поддръжка, като дронове, противодействие на UAV и аварийно десантиране, за да натрупате опит, без да убивате директно никого.

За да разсеете още повече враговете, използвайте надстройката на надуваемото поле за примамка и хвърляйте гранати. Единственото оръжие, с което действително е стрелял, е ракетната установка PILA, която използва за унищожаване на вражески дронове. Докато унищожаването на дрон със сигурност е акт на насилие, Friendly Guy все още може да твърди, че не е убивал, защото дроновете са си дронове.

Струва ли си парите новият боен пропуск “Warzone 2.0”?

Възприемането на пацифистки геймплей в мултиплейър беше страхотно забавление за Friendly Guy, но в игра, която е изцяло за убиване на хора, това може да бъде разочароващо и за неговите съотборници, които може да гледат на гълъбовия играч като на тежка категория. Но Friendly Guy каза, че никога не е получавал атака.

Friendly Guy написа: “Нито веднъж, защото често печелех мачове сам за моя отбор, обективно погледнато”. “Наистина имам предвид, когато казвам, че играта по този начин в “Call of Duty” е по-бързо изравняване и напредък от средния атлет в играта. Сега винаги съм в горната половина на резултатите, често в топ 3 .”

Friendly Guy е изградил кариера в стрийминг, свързана с ненасилието в игри, предназначени изрично за битка. Първоначално той започва да прави пацифистки театрални постановки в “Бягство от Тарков”, брутален стрелец. Играчите в “Tarkov” рядко са приятелски настроени помежду си, но един ден Friendly Guy решава да продаде всичките си притежания в играта и да раздаде приходите на други играчи, които е срещнал. Той има над 710 часа в “Бягство от Тарков” без убийство, както беше отбелязано по-рано компютърни игри.

Искате ли да повишите нивото на оръжията “Modern Warfare 2”? Имаме 6 съвета за увеличаване на XP.

Този приятелски настроен човек каза, че това, че играе като миротворец, го прави и по-добър играч. Това му помогна да развие чувството си за игри и го накара да види игрите в различна светлина.

Този дружелюбен човек написа „Казах в „Тарков“ на хората, които искат съвет в моите потоци, всеки трябва да опита това, което правя аз, или дори просто да използва оръжия, когато е абсолютно необходимо“. „Това ще промени целия ви мисловен процес за ситуации и понякога дори ще ви спаси живота, защото сте избрали най-малко агресивния подход.“

Докато Friendly Guy е лесно разпознаваем по запазената си марка буни шапка и авиаторски слънчеви очила, веднъж месечно той ще облича черна качулка и ще блика като злия си близнак Стив, „недружелюбният тип“, който безмилостно убива всеки, когото срещне. Вместо да гледа на своя пацифистки геймплей като на морална позиция, той му се наслаждава, защото това е странност, която не само се отличава от другите творци, но също така има голяма комедийна стойност.

„Целият смисъл на правенето на тези предизвикателства и моите предавания на живо е просто да усмихвам лицата на хората“, написа Friendly Guy. “Никога не знаеш кой и какви лоши дни или хора живеят зад клавиатурата. Понякога една малка проява на доброта във видео игра е всичко, което е необходимо, за да промениш деня на някого!”