Sony разширява китайския инкубатор за игри в Microsoft лице в лице

Съдържание на статията

ХОНГ КОНГ — Sony Group Corp заяви, че планира да разшири програма за идентифициране и инкубиране на произведени от Китай игри, в надпревара с Microsoft Corp за навлизане на пазара на игри в Китай.

Бао Пу, директор на производството на игри на Sony в Китай, каза, че програмата ще инвестира повече от 1 милион юана (140 080 долара) във всяка игра, която отбелязва, като ще финансира не само малки отбори, но и големи екипи с дузина или повече инженери.

Съдържание на статията

Плановете на японския технологичен гигант бяха обявени по време на събитие, излъчено на живо във вторник от югозападния китайски град Чънду, за рестартиране на проекта China Hero, който беше спрян поради COVID-19.

Реклама 2

Съдържание на статията

„Мащабът на третата фаза далеч ще надхвърли предишните две“, каза Бао, добавяйки, че Sony ще публикува някои игри, а техните PlayStation Studios ще поддържат записаните проекти.

Sony каза, че ще бъде издател на Lost Soul Aside и Convallaria, две игри, които бяха подписани в предишните две фази.

Проектът China Hero представи първите си две партиди игри през 2017 и 2019 г. и поддържа 17 игри, седем от които са излезли на пазара.

Бао каза пред Ройтерс в интервю в сряда, че новата партида има за цел да включва 10 или повече заглавия и че приветства игри от всякакъв вид.

Това бележи най-новия подход на Sony от години към Китай, който в крайна сметка доведе до изгодна ексклузивна сделка с хитовата китайска игра „Genshin Impact“ от China Hero Project. Беше малко известна преди стартирането си през 2019 г. и се превърна в една от най-печелившите игри в света.

Реклама 3

Съдържание на статията

Reuters съобщи миналия месец, че успехът на Sony с „Genshin Impact“ е накарал Microsoft да ухажва агресивно китайските разработчици на игри с големи лицензионни сделки.

За да ускори разширяването си, Sony обяви, че е сформирала екип “China Game Production”, който да наблюдава китайските игри. Шанхайският филиал на Sony Interactive Entertainment (SIE), фокусиран върху игрите, наема повече от 100 души след навлизането си в Китай през 2014 г.

Успехът на Genshin Impact убеди ръководството на Sony, че китайските игри са важни, каза Тацуо Егучи, президент на SIE Shanghai, добавяйки, че Sony влага повече ресурси там от всякога. Той също така каза, че партньорството на Sony с разработчика на Genshin Impact, miHoYO, става силно.

Реклама 4

Съдържание на статията

Sony продава PlayStation (PS) конзоли в Китай, където хората традиционно предпочитат да играят мобилни игри.

Той е продал повече от 3,5 милиона PS4 конзоли в Китай и Джим Райън, главен изпълнителен директор на SIE, каза, че е продал около 670 000 PS5 единици там от пускането си в Китай през май 2021 г. Целта на Sony е да продаде два пъти повече PS5, каза Егучи . Както беше случаят с PS4 и мисля, че Project China Hero може да помогне за постигането на тази цел.

“Искаме геймърите по света да разберат по-добре креативността, която идва от Китай. Винаги съм мечтал конзолните игри да станат редовна част от ежедневното забавление на китайците.” ($1 = 7,1388 CNY) (Репортаж от Джош Йи; Редактиране от Александър Смит и Луиз Хевънс)

реклами

коментари

Postmedia се ангажира да поддържа активен и граждански форум за дискусии и да насърчава всички читатели да споделят мненията си за нашите статии. Модерирането на коментарите може да отнеме до един час, преди да се появят на сайта. Молим ви да поддържате вашите коментари уместни и уважителни. Активирахме известията по имейл – вече ще получавате имейл, ако получите отговор на вашия коментар, ако има актуализация на нишка за коментари, която следвате, или ако това е потребител, когото следвате. Посетихме Насоки на общността За повече информация и подробности как да зададете файл Електронна поща Настройки.