World of Warcraft: Dragonflight носи комфорт в един разкъсван от война свят

Светът на Warcraftследващо разширение, Драконов полет, има за цел да облекчи газта и да осигури по-малко катастрофално и по-удобно изживяване. 18 години по-късно времето се промени Светът на Warcraftи играта премина на някои Наистина диво. Драконов полет Коригира се обратно на плътно.

„Трето място“ е социологически термин за мястото, което посещаваме най-често, когато не сме на работа или вкъщи. Независимо дали е спирка за релакс или социален център, това трябва да е третото място Студ. За много играчи през годините, Учен Консерви Това беше тяхното трето място. Скорошните разширения тласнаха играчите към безкрайна поредица от епични приключения и съдържание за края на играта. Пътувахме до подводните кралства на тираничната кралица Нага, отидохме да реформираме умиращи царства и също така изследвахме странна космическа люлка на ума. Драконов полет Ще добави нови приключения, но ще имаме време и за по-просто забавление – което го прави перфектно трето място.

„Беше като завръщане у дома да създадеш самата Земя“, казва асоциираният художествен директор на Blizzard Тина Уанг по време на разговор с Polygon. „Има усещане за величие; искахме да създадем усещане за неоткрита пустиня.“ Играчите ще използват новата Dragon Ride, за да видят всички Драконови острови отгоре, но също така ще прекарат известно време в миризмата на метафоричния аромат на рози. „Ние създадохме тези джобове и смятахме, че те са седалището на властта за различните Dragonflights и къде ще ги поставим зависи от техните решения и това, което има смисъл с културите, с които са били свързани.“

Изображение: Blizzard Entertainment

За всички грешки от минали разширения, Стартовото съдържание за новите области и мисии беше добре прието. Изглежда Драконов полет Вие ще следвате тази традиция. Тези земи се оспорват от стари и нови фракции на Драконовите острови. Докато се изравняват, играчите ще срещнат племена на кентаври и селища на Тускар. Това е голяма стъпка в залозите след това сенчести земиИ добре дошли.

Все още ще има обичайните видове мисии, като събиране на кожи и убиване на врагове. Ендшпилът вижда най-голямата деескалация, с дейности на максимално ниво, които карат играчите да излизат и да изграждат връзки с нови приятели в тези фракции. Вместо да отлагаме края на света, ще ловуваме с приятели моржове или ще ловим риба с нови съюзници.

„Беше огромно екипно усилие да създадем тези пространства в огромни площи Светът на Warcraft каза Джейк Милър, старши директор на играта в Светът на Warcraft. Докато играчът си проправя път през зоните, той отключва нови способности за патиците, както и нови патици във всяка зона. Така че, ако първоначалният бордюр не пасва съвсем на вашето задръстване, това може да е скоростен ездач – това е моят любимец, той има голяма озъбена усмивка.

Играчът ще прекарва голяма част от времето си на гърба на Дрейк, който може да персонализира и надгражда с помощта на глифове, скрити около островите. Островите също са застроени с тонове открити равнини, кули, вертикални върхове и масивна древна архитектура.

World of Warcraft - дракон спътник на играч, в процес на персонализиране.  Този дракон е рогат, назъбен звяр с тежки нокти и крила, свити отстрани.

Изображение: Blizzard Entertainment

„Учейки се от последните и предишни разширения и виждайки какво можем да направим, знаехме първото впечатление [on dragon-riding] „Ще бъде критично“, казва Милър. “Така че ние се опитахме да създадем нещо, което е забавно и ангажиращо и се усещаше забързано в началото. Действието и изследването дават на играчите вечен, изцяло ръководен от играчите начин за напредък.”

Валдракен, социален център и столица Драконов полетсъщо е много по-различен от своите предшественици. Битката за Азерот Две столици, по една за всяка фракция, и сенчести земиOrebus беше по-скоро многоизмерно летище, отколкото истински дом. От играчите се очаква да прекарват много време във Valdrakken, работейки върху своите професии и търгувайки с други играчи, а Dragonflights го направи толкова удобно за нас, хората.

Всичко това звучи така, сякаш ще работи Драконов полет Третата позиция е по-удобна от предишните разширения. Blizzard ще трябва да надгради върху това върху следващите пачове за разширение и да гарантира, че това нулиране на статуквото няма веднага да доведе до заплахи за край на галактиката. Но по ирония на съдбата, играчите изглеждат по-малко ентусиазирани от играта на мен През цялото време.

Azeroth е топ три за феновете през годините. Скорошни откъси от комикси от фенове, прекъсвамПоказва истории на герои от Warcraft, докато си почиват по време на пост-сенчести земи Пропуснете времето. Драконов полет Усеща се като по-тихо, по-добро време, тъй като продължават да се въвеждат нови конфликти за уреждане и земи за изследване.

Драконов полет на компютър с Windows на 28 ноември.